| Icône |
Nom skill |
Rang / Lvl |
Max |
Card |
Description |
 |
Creature Mastery |
II / 001
Passif |
15 |
|
Augmente la puissance d'attaque de la créature proportionnellement au niveau du skill /
Requiert Creature Control Level 1
|
 |
Energy Beat |
II / 001
Actif |
05 |
 |
Skill d'attaque basique non élémental.
|
 |
Expert Weapon Mastery |
II / 001
Passif |
01 |
|
Augmente la vitesse d'ataque quand on utilise un arme de rang 2 ou plus.
|
 |
Concentration Support |
II / 005
Toggle |
05 |
 |
Augmente l'efficacité et l'efficacité magique de la créature.
|
 |
Dagger Mastery |
II / 005
Passif |
10 |
|
Augmente la puissance d'attaque proportionnellement au niveau du skill quand on utilise une dague. Le level un a un bonus.
Requiert Expert Weapon Mastery Level 1
|
 |
Mace Mastery |
II / 005
Passif |
10 |
|
Augmente la puissance d'attaque proportionnellement au niveau du skill quand on utilise une masse. Le level un a un bonus.
Requiert Expert Weapon Mastery Level 1
|
 |
Staff Mastery |
II / 005
Passif |
10 |
|
Augmene la vitesse d'attaque proportionnellement au niveau du skill quand on utilise un baton. Le level un a un bonus.
Requiert Expert Weapon Mastery Level 1
|
 |
Summon Creature |
II / 005
Actif |
05 |
 |
Invoque une créature de la formation.
|
 |
Creature Breeding |
II / 010
Passif |
10 |
|
Augment l'expérience gagnée par la créature d'un certain pourcntage. Pas d'effet sur l'XP du sorcerer.
|
 |
Creature Control |
II / 010
Passif |
03 |
|
Permet de controler plus de créatures dans la formation.
|
 |
Creature Item Expert |
II / 010
Passif |
10 |
|
Améliore l'efficacité des "unit card" appliquer sur les créatures.
Requiert Creature Mastery Level 1
|
 |
CreatureTaming |
II / 010
Actif |
05 |
 |
Essai de capturer un monstre.
Requiert Recall Creature Level 1
|
 |
Deep Evasion |
II / 010
Actif |
03 |
 |
Skill de révélation qui augmente grandement l'évasion durant une période de temps.
Requiert Charge Swing Level 1
|
 |
Shadow Pressure |
II / 010
Actif |
10 |
 |
Attaque de type "ombre" qui endommage la cible et diminue son évasion.
Requiert Energy Beat Level 5
|
 |
Vital Support |
II / 010
Toggle |
05 |
 |
Augmente la défense et la régénération de HP de la créature.
Requiert Creature Healing Level 3
|
 |
Creature HP Expansion |
II / 015
Passif |
05 |
|
Augmente le maximum de HP de la créature.
|
 |
Creature Life Leech |
II / 015
Actif |
05 |
 |
Une partie des dommages infligés par la créature sont récupérés par elle en HP.
|
 |
Creature Raising |
II / 015
Passif |
05 |
|
Augmente les JP que gagne la créature. N'affecte pas les JP du sorcerer.
Requiert Creature Breeding Level 1
|
 |
Grow MP |
II / 015
Passif |
05 |
|
Augmente le maximum de MP (+40MP par level).
Requiert Armor Mastery Level 3
|
 |
Life Leech |
II / 015
Actif |
05 |
 |
Attaque la cible avec les forces noires et absorbe une partie des dégats en HP pour le lanceur.
|
 |
Power Support |
II / 015
Toggle |
05 |
 |
Augmente la puissance d'attaque et la puissance magique de la créature.
Requiert Vital Support Level 1
|
 |
Boost Magical Power |
II / 020
Passif |
05 |
|
Augmente la puissance magique.
Requiert Boost MP Level 1
|
 |
Creature Intimidate |
II / 020
Actif |
03 |
 |
Buff de créature.
Requiert Creature Life Leech Level 3
|
 |
Creature MP Expansion |
II / 020
Passif |
05 |
|
Augmente le maximum de MP de la créature.
Requiert Creature HP Expansion Level 3
|
 |
Creature MP Extract |
II / 020
Actif |
05 |
 |
Transfert une partie des MP de la créature vers ceux du lanceur.
Requiert Life Reach Level 5
|
 |
Fireball |
II / 020
Actif |
05 |
 |
Skill d'attaque qui cause des dommages de feu en envoyant une boule de feu.
Requiert Slap Fire Level 3
|
 |
MP Regeneration |
II / 020
Passif |
03 |
|
Augmente le taux de régénration de MP.
Requiert Wizard Boost MP Level 3
|
 |
Combat Support |
II / 025
Toggle |
05 |
 |
Augmente l'attaque et la vitesse de lancement de la créature.
Requiert Power Support Level 5
|
 |
Creature Regeneration |
II / 025
Passif |
05 |
|
Augmente la régénération de HP et MP de la créature.
Requiert Creature Mind Training Level 1
|
 |
Creature Stability |
II / 025
Actif |
03 |
 |
Buff de créature.
Requiert Creature Intimidate Level 3
|
 |
Grow HP |
II / 025
Passif |
03 |
|
Augmente le maximum de HP (+100 HP par level).
|
 |
Pass Damage |
II / 025
Toggle |
03 |
 |
Transfert une partie des dommage reçu vers la créature.
Requiert Creature MP Extract Level 5
|
 |
Creature Soul Transfer |
II / 030
Actif |
05 |
 |
Transfert des HP et MP du lanceur vers la créature.
Requiert Pass Damage Level 3
|
 |
Creature SP Expansion |
II / 030
Passif |
05 |
|
Augmente la maximum de SP de toutes les créatures de la formation.
Requiert Creature Regen Level 1
|
 |
Nightmare |
II / 030
Actif |
05 |
 |
Donne un cauchemar à la cible et la fait dormir pendant un certain temps. Diminue la défense magique de la cible.
Requiert Fireball Level 5
|
 |
Bloody Arrow |
II / 035
Actif |
05 |
 |
Attaque magique à distance.
Requiert Creature Soul Transfer Level 3
|
 |
Creature Critical Burning |
II / 035
Actif |
05 |
 |
Augmente la taux de critique de la créature.
Requiert Creature Stability Level 3
|