Niveau de Job | Nom du Skill | Type de Skill | Niveau Maximum | Description |
5 | Exp Acquisition Rate Increases | System Passive | 6 | Augmente l'expérience gagnée par la créature. N'affecte d'aucune manière celle du propriétaire |
JP Acquisition Rate Increases | System Passive | 3 | Augmente les points de job gagné par la créature. N'affecte d'aucune manière celle du propriétaire |
10 | Unit Control | System Passive | 1 | Peut équiper les units card. Plus le niveau est haut, plus il peut avoir d'emplacement pour les cartes |
Conscious HP Increases | Passive | 1 | Augmente le max HP |
15 | Exp Acquisition Rate Increases | System Passive | 12 | Augmente l'expérience gagnée par la créature. N'affecte d'aucune manière celle du propriétaire |
JP Acquisition Rate Increases | System Passive | 6 | Augmente les points de job gagné par la créature. N'affecte d'aucune manière celle du propriétaire |
Poultry Kick | Active | 1 | Attaque de mêlée de base qui permet de faire de gros dommage |
20 | Unit Expert: Rank 2 | System Passive | 1 | Peut équiper des équipements rang 2, qu'importe le niveau de la créature. Mais si la créature est en dessous du niveau 20 ce ne sera effectif qu'à 40 %. |
Conscious HP Increases | Passive | 2 | Augmente le max HP |
Conscious Movement | Passive | 3 | Augmente la vitesse de déplacement |
25 | Exp Acquisition Rate Increases | System Passive | 18 | Augmente l'expérience gagnée par la créature. N'affecte d'aucune manière celle du propriétaire |
JP Acquisition Rate Increases | System Passive | 9 | Augmente les points de job gagné par la créature. N'affecte d'aucune manière celle du propriétaire |
Poultry Kick | Active | 3 | Attaque de mêlée de base qui permet de faire de gros dommage |
30 | Unit Control | System Passive | 2 | Peut équiper les units card. Plus le niveau est haut, plus il peut avoir d'emplacement pour les cartes |
Suit Unit | Passive | 1 | Augmente la vitesse d'attaque et l'évasion quand une armure de chasseur est portée. |
Conscious Movement | Passive | 6 | Augmente la vitesse de déplacement |
Poultry Eye | Active | 1 | Auto-buff qui augmente l'efficacité |
35 | Exp Acquisition Rate Increases | System Passive | 24 | Augmente l'expérience gagnée par la créature. N'affecte d'aucune manière celle du propriétaire |
JP Acquisition Rate Increases | System Passive | 12 | Augmente les points de job gagné par la créature. N'affecte d'aucune manière celle du propriétaire |
Accuracy Awareness | Passive | 1 | Augmente l'efficacité |
Poultry Kick | Active | 5 | Attaque de mêlée de base qui permet de faire de gros dommage |
40 | Card Stat: Agility | Card Passive | 1 | Bonus en agilité si la carte de créature est porté dans la ceinture. |
Conscious HP Increases | Passive | 3 | Augmente le max HP |
Conscious Movement | Passive | 9 | Augmente la vitesse de déplacement |
Poultry Crow | Active | 1 | Attaque à longue distance de faible intensité. Niveau de menace faible. |
45 | HP Regeneration | Over Passive | 1 | Augmente la régénération des HP |
MP Recovery | Over Passive | 1 | Augmente la régénération des MP |
50 | HP Regeneration | Over Passive | 2 | Augmente la régénération des HP |
MP Recovery | Over Passive | 2 | Augmente la régénération des MP |
Card Stat: Vitality | Over Card Passive | 1 | Bonus en vitalité si la carte de créature est porté dans la ceinture |
55 | HP Regeneration | Over Passive | 3 | Augmente la régénération des HP |
MP Recovery | Over Passive | 3 | Augmente la régénération des MP |
60 | Card Stat: Vitality | Over Card Passive | 3 | Bonus en vitalité si la carte de créature est porté dans la ceinture |
Survival Instinct | Over Active | 3 | Quand elle est en danger, la créature récupère instantanément une portion de ses HP et MP. |